Enunț oficial — sursă externă
Un labirint este descris ca fiind o matrice binară cu linii și coloane, cu semnificația că reprezintă o poziție liberă, iar reprezintă o poziție în care se află un zid. Un drum în labirint este un traseu în matrice care începe cu poziția și ajunge în poziția prin deplasare doar pe poziții care au valoarea 0 și sunt vecine cu poziția curentă, pe una din cele patru direcții: sus, jos, stânga, dreapta. Lungimea unui drum este egală cu numărul de poziții vizitate.
Notăm cu lungimea drumului minim de la poziția la poziția . Fie lungimea drumului minim de la poziția la poziția , dacă poziției i se atribuie valoarea . Observăm că dacă poziția conține inițial un , atunci .
Cerință
Pentru fiecare poziție , să se verifice dacă .
Date de intrare
Pe prima linie a fișierului labirint.in se află două numere naturale și , dimensiunile matricei, apoi pe următoarele linii câte valori binare (elementele matricei), neseparate prin spații.
Date de ieșire
În fișierul labirint.out se scriu linii, fiecare cu cifre neseparate. Cifra a -a de pe linia a -a este dacă și numai dacă , altfel .
Restricții și precizări
- ;
- pe pozițiile și se află valori ;
- se garantează că există un drum între și .
| # | Punctaj | Restricții |
|---|---|---|
| 1 | 10 | , |
| 2 | 30 | |
| 3 | 60 | Fără restricții suplimentare |
Exemplu
labirint.in
5 6
010001
000101
011001
010010
001000labirint.out
010000
000100
001001
010010
001000Explicație
Sunt poziții cu valoarea care, înlocuite cu , dau un drum mai scurt decât . De exemplu, înlocuind valoarea din cu se obține un drum de lungime .